.. _cmcPmIxStop: cmcPmIxStop ================================ -------------------------------- SYNOPSYS ````````````` .. code-block:: none aVT_I4 cmcPmIxStop ([in] VT_I4 BoardID, [in] VT_I4 NodeId, [in] VT_I4 MapIndex ) DESCRIPTION ````````````` - cmcPmIxStop()/cmcPmIxStopEmg() 함수는 지정한 보간 맵에 대한 보간작업을 정지합니다. 정지 시에 cmcPmIxStop() 함수를 사용하면 감속 후 정지하며, cmcPmIxStopEmg()를 사용하면 감속 없이 즉시정지를 수행합니다. \ - 이 함수의 사용과 호출에 있어, 제공된 ㈜커미조아의 함수 헤더 Visual Basic 에서는 함수의 첨두어 cmc 가 붙지 않습니다. PARAMETER ````````````` ▶ BoardID : 사용자가 설정한 디바이스(보드) ID. ▶ NodeId : 노드 번호. 노드 번호는 3부터 시작합니다. ▶ MapIndex : 맵 번호(Map index), 이 맵 번호를 사용하기 전에 먼저 cmcPmIxMapAxes() 함수를 통하여 해당 맵 번호에 유효한 축들이 맵핑 되어 있어야 합니다. RETURN VALUE ````````````` .. csv-table:: :widths: 10 90 :header-rows: 1 :stub-columns: 0 Value, Meaning 음수, 수행 실패 ERR_NONE, 수행 성공 EXAMPLE ````````` .. code-block:: c++ :linenos: :emphasize-lines: 5 C/C++ #include “ComiMLink3_SDK.h” #include “ComiMLink3_SDK_Def.h” #define MAP0 0 #define NODE_ID 1 long BoardID =0; cmcPmIxMapAxes(BoardID, 3, MAP0, ccmcX1_MASK | ccmcY1_MASK ); /*MAP0로 설정된 축들을 벡터 스피드로 가속도 10000, 감속도 10000, 등속도 2000으로 설정합니다.*/ cmcPmIxSetSpeedPattern(BoardID, 3, MAP0, cmcTRUE, cmcMODE_T, 2000, 10000, 10000 ); double fDistList[2] = { 10000.0f, 20000.0f }; //MAP0를 직선 보간으로 구동합니다. cmcPmIxLineStart(BoardID, 3, MAP0 , fDistList ); Sleep(3000); //MAP0에 속한 축들을 감속 후 정지 시킵니다. cmcPmIxStop(BoardID, 3, MAP0 ); //cmcPmIxStopEmg() 함수를 사용할 경우 감속 없이 즉시 정지합니다. //cmcPmIxStopEmg(BoardID, 3, MAP0 );